package com.gamefx.engine1.vo
{

	/**
	 * VObject是游戏程序中一切“物品”的基类，它是“背包”的基础单元。
	 * 英雄、坐骑、宠物、装备、魔法、技能、道具、材料皆为“物品”，因此它们都应该派生自VObject，如此，它们才能被放到“背包”中去。
	 * 
	 * @author hzf
	 */
	public class VObject extends VBase
	{
		
		/**
		 * 唯一标识ID
		 */
		public var id:String

		public function VObject(data:Object = null)
		{
			super(data);
		}
	}
}